검색결과 리스트
2011/04/07에 해당되는 글 5건
- 2011.04.07 푸시 메시지 포맷
- 2011.04.07 애플 푸시 서비스
- 2011.04.07 리플렉션으로 Getter 와 Setter 검사하기
- 2011.04.07 (2) 리플렉션(Reflection) 사용하기
- 2011.04.07 (1) 리플렉션(Reflection) (3)
글
푸시 메시지 포맷
요구사항이 존재한다. 다음은 Local, Remote Notification Programming Guide 문서에서 일부 발췌한 내용이다.
자세한 내용은 실제 문서를 참고하자.
1. Provider가 APNS와 통신하기 위한 요구사항
Simple 포맷은 실제로 푸시 메시지가 전송됐는지를 보장하지 않기 때문에, 푸시 메시지에 대한 전송 신뢰성이 보장되야 할경우엔는
Enhanced 포맷을 사용하자. Enhanced 포맷에서는 메시지 전송 실패시 에러를 반환하기 때문에, Provider가 주기적으로 APNS에서
이 값을 체크하여 실패시 다시 전송을 요청할 수 있다.
Local, Remote Notification Programming Guide 문서에 나와있는 샘플 코드이다. 실제 메시지 전송을 구현해야할 경우 참고하자
static bool sendPayload(SSL *sslPtr, char *deviceTokenBinary, char *payloadBuff, size_t payloadLength)
{
bool rtn = false;
if (sslPtr && deviceTokenBinary && payloadBuff && payloadLength) {
uint8_t command = 1; /* command number */
char binaryMessageBuff[sizeof(uint8_t) + sizeof(uint32_t) + sizeof(uint32_t)
+ sizeof(uint16_t) + DEVICE_BINARY_SIZE + sizeof(uint16_t) + MAXPAYLOAD_SIZE];
/* message format is, |COMMAND|ID|EXPIRY|TOKENLEN|TOKEN|PAYLOADLEN|PAYLOAD| */
char *binaryMessagePt = binaryMessageBuff;
uint32_t whicheverOrderIWantToGetBackInAErrorResponse_ID = 1234;
uint32_t networkOrderExpiryEpochUTC = htonl(time(NULL)+86400);
// expire message if not delivered in 1 day
uint16_t networkOrderTokenLength = htons(DEVICE_BINARY_SIZE);
uint16_t networkOrderPayloadLength = htons(payloadLength);
/* command */
*binaryMessagePt++ = command;
/* provider preference ordered ID */
memcpy(binaryMessagePt, &whicheverOrderIWantToGetBackInAErrorResponse_ID, sizeof
(uint32_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint32_t);
/* expiry date network order */
memcpy(binaryMessagePt, &networkOrderExpiryEpochUTC, sizeof(uint32_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint32_t);
/* token length network order */
memcpy(binaryMessagePt, &networkOrderTokenLength, sizeof(uint16_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint16_t);
/* device token */
memcpy(binaryMessagePt, deviceTokenBinary, DEVICE_BINARY_SIZE);
binaryMessagePt += DEVICE_BINARY_SIZE;
/* payload length network order */
memcpy(binaryMessagePt, &networkOrderPayloadLength, sizeof(uint16_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint16_t);
/* payload */
memcpy(binaryMessagePt, payloadBuff, payloadLength);
binaryMessagePt += payloadLength;
if (SSL_write(sslPtr, binaryMessageBuff, (binaryMessagePt -binaryMessageBuff)) > 0)
rtn = true;
}
return rtn;
}
반환해주어 에러의 원인을 확인할 수 있다. Provider 에서는 주기적으로 APNS의 에러응답에 접근하여 결과를 확인할 수 있다.
역시 실제 구현시에 참고하자.
static bool sendPayload(SSL *sslPtr, char *deviceTokenBinary, char *payloadBuff, size_t payloadLength)
{
bool rtn = false;
if (sslPtr && deviceTokenBinary && payloadBuff && payloadLength) {
uint8_t command = 1; /* command number */
char binaryMessageBuff[sizeof(uint8_t) + sizeof(uint32_t) + sizeof(uint32_t)
+ sizeof(uint16_t) + DEVICE_BINARY_SIZE + sizeof(uint16_t) + MAXPAYLOAD_SIZE];
/* message format is, |COMMAND|ID|EXPIRY|TOKENLEN|TOKEN|PAYLOADLEN|PAYLOAD| */
char *binaryMessagePt = binaryMessageBuff;
uint32_t whicheverOrderIWantToGetBackInAErrorResponse_ID = 1234;
uint32_t networkOrderExpiryEpochUTC = htonl(time(NULL)+86400);
// expire message if not delivered in 1 day
uint16_t networkOrderTokenLength = htons(DEVICE_BINARY_SIZE);
uint16_t networkOrderPayloadLength = htons(payloadLength);
/* command */
*binaryMessagePt++ = command;
/* provider preference ordered ID */
memcpy(binaryMessagePt, &whicheverOrderIWantToGetBackInAErrorResponse_ID, sizeof(uint32_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint32_t);
/* expiry date network order */
memcpy(binaryMessagePt, &networkOrderExpiryEpochUTC, sizeof(uint32_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint32_t);
/* token length network order */
memcpy(binaryMessagePt, &networkOrderTokenLength, sizeof(uint16_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint16_t);
/* device token */
memcpy(binaryMessagePt, deviceTokenBinary, DEVICE_BINARY_SIZE);
binaryMessagePt += DEVICE_BINARY_SIZE;
/* payload length network order */
memcpy(binaryMessagePt, &networkOrderPayloadLength, sizeof(uint16_t));
binaryMessagePt += sizeof(uint16_t);
/* payload */
memcpy(binaryMessagePt, payloadBuff, payloadLength);
binaryMessagePt += payloadLength;
if (SSL_write(sslPtr, binaryMessageBuff, (binaryMessagePt -binaryMessageBuff)) > 0)
rtn = true;
}
return rtn;
}5. Error 응답 포맷
반환하지 않는다. 에러 응답의 포맷은 다음과 같다.
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애플 푸시 서비스
라는 앱을 개발했다. 서울 분실물 센터에 수거되어 있는 분실물 목록을 조회할 수 있고, 등록된 분실물과 유사한 분신물 목록을
사용자 아이폰으로 알리는 앱이었다. 이때 유사 분실물 발견유무를 푸시 기능을 통해 구현하였다. 당시에 푸시와 관련된
자료가 별로 없어서(내가 못찾았겠지만...) 애플 개발자 가이드 문서를 참고하여 구현하였다. 그 때 정리한 내용을 올려본다.
(사진 캡처를 안해서 이해가 잘 안될 수도....-_-;; )
"분실물 다나와" 프로젝트로 예를 들면...Provider는 "분실물 다나와" 서버가 되고, Client App 은 "분실물 다나와" 아이폰 앱,
푸시할 데이터만을 가공하여 APNS에 푸시를 요청한다. Provider가 APNS에 접속하여 푸시데이터를 전송하려 할 때, APNS는
푸시요청을 할수 있는 권한을 SSL 인증을 통해 검사하게 된다. 그래서 Provider는 사전에 이 인증을 위한 암호화 파일을 사전에
등록시킨다. 이 파일을 p12 파일로 export 하여, 파일, 비밀번호와 함께 Provider 에게 사전에 전달해야 한다.
되기 때문에 Provider가 보유하고 있어야 하는 데이터이다. DeviceToken은 거의 변하지 않지만, 애플리케이션이 삭제되고 다시
설치될 때 변할 수도 있기 때문에 애플리케이션이 실행될 때마다, Provider에게 전송하여 갱신여부를 확인하는 것이 좋다. Development용과 Product용의 DeviceToken 값은 다르다는 것에 주의한다.
DeviceToken와 함께 다음의 주소로 push를 요청할 수 있다. 개발환경과 실제 서비스를 위한 APNS 의 주소가 다르다.
Local, Remote Notification Programming Guide 를 참고하자.
JSON 형태로 생성된 메시지 형태는 다음과 같다.
{"aps":{"sound":"default","alert":"My alert message","badge":45}}
참고하자. 이 메시지 포맷과 APNS 의 요구사항에 맞게 구현한 javapns라는 오픈소스 라이브러리를 사용하여 APNS에 푸시를
요청해보자
다음은 javapns 라이브러리를 사용하여 Provider 에서 APNS 에 푸시를 요청하는 예이다.
String password = "1q2w3e4r";
String certicatePath = "/home/CertificateSR/Interesting_Dev_Cert_pass.p12";
String apnsAddress = "gateway.sandbox.push.apple.com";
String apnsPort = "2195";
try {
PayLoad payload = new PayLoad();
payload.addAlert(pushMessage.getAlert());
payload.addBadge(pushMessage.getBadge());
payload.addSound(pushMessage.getSound());
HashMap customMap = (HashMap) pushMessage.getCustomData();
Iterator iterator = customMap.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
payload.addCustomDictionary(key, customMap.get(key));
}
PushNotificationManager manager = PushNotificationManager.getInstance();
manager.addDevice("myIphone", pushMessage.getDeviceToken());
Device device = PushNotificationManager.getInstance().getDevice("myIphone");
manager.initializeConnection( apnsAddress,
Integer.parseInt(apnsPort),
certicatePath,
password,
SSLConnectionHelper.KEYSTORE_TYPE_PKCS12);
manager.sendNotification(device, payload);
manager.stopConnection();
manager.removeDevice("myIphone");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
⑦ 애플리케이션측에서 Push를 수신하기 위해서 UIApplicationDelegate 프로토콜의 메소드를 구현
(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 배지넘버 초기화
application.applicationIconBadgeNumber = 0;
NSDictionary *aps =
[launchOptionsobjectForKey:UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey];
// 애플리케이션을 처음실행 : RemoteNotification을 등록함
if (aps == nil) {
[[UIApplication sharedApplication]
registerForRemoteNotificationTypes:
(UIRemoteNotificationTypeAlert |
UIRemoteNotificationTypeSound |
UIRemoteNotificationTypeBadge)
];
} else {
// 애플리케이션이 원격 통보에 의해 실행됐음
// alert 추출
NSString *alert = [aps objectForKey:@"alert"];
// custom 데이터 추출
NSString *pushSeq = [userInfo objectForKey:@"pushSeq"];
}
return YES;
}
// RemoteNotification 등록 성공. deviceToken을 수신
(void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
// Provider에게 DeviceToken 전송
//[service registDeviceToken:[deviceToken description]];
}
// APNS 에 RemoteNotification 등록 실패
(void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"fail RemoteNotification Registration: %@", [error description]);
}
// 애플리케이션 실행 중에 RemoteNotification 을 수신
(void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
// push 메시지 추출
NSDictionary *aps = [userInfo objectForKey:@"aps"];
// alert 추출
NSString *alert = [aps objectForKey:@"alert"];
// custom 데이터 추출
NSString *pushSeq = [userInfo objectForKey:@"pushSeq"];
}
<12345678 12345678 12345678 12345678 50cfb1 3f5febbe497df>
푸시 서비스 권한을 설정하고, 키체인에서 인증파일을 생성하는 과정이 번거롭고... 푸시를 받을 앱이 실행중일 때와 실행중이지
않을 때 푸시 수신 시 동작방식을 달리 처리해줘야 하는 것이 조금 번거로울 뿐이다. 다음 포스팅에서는 실제 푸시메시지 포맷에
대해서 좀더 자세히 알아보자.
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리플렉션으로 Getter 와 Setter 검사하기
클래스에 getter와 setter 메서드만을 검사할 수는 없으며, 모든 메서드들을 스캔하여 getter인지 setter인지를 확인해야 한다.
몇몇 setter는 값을 반환하지 않을 수도 있고 또 어떤 것은 집합값을 반환하거나 어떤 것들은 메서드 chaining을 위해
값을 반환할 수 있기 때문에 setter의 반환타입에 대한 가정을 해서는 안된다.
다음은 getter와 setter를 찾아 출력하는 예이다.
package com.tistory.hiddenviewer.reflection.executor; import java.lang.reflect.Method; import com.tistory.hiddenviewer.reflection.Board; public class GetterSetterPrinter { public static void main(String[] args) { printGettersSetters(Board.class); } public static void printGettersSetters(Class aClass){ Method[] methods = aClass.getMethods(); for(Method method : methods){ if(isGetter(method)) { System.out.println("getter: " + method); } if(isSetter(method)) { System.out.println("setter: " + method); } } // for } public static boolean isGetter(Method method){ // get 으로 시작하지 않으면 반환 if(!method.getName().startsWith("get")) { return false; } // 파라미터가 있으면 반환 if(method.getParameterTypes().length != 0) { return false; } // 반환값이 없으면 반환 if(void.class.equals(method.getReturnType())) { return false; } return true; }
public static boolean isSetter(Method method){ // set 으로 시작하지 않으면 반환 if(!method.getName().startsWith("set")) { return false; } // 파라미터가 개수가 1이 아니면 반환 if(method.getParameterTypes().length != 1) { return false; } return true; } }
출력결과
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(2) 리플렉션(Reflection) 사용하기
방법에 대해 알아보자.
아래와 같이 3가지 단계를 거치게 되며 가장 먼저 클래스의 생성자 객체 java.lang.reflect.Consturctor 를 얻어야 한다.
다음과 같이 Class 객체로부터 Constructor 클래스를 얻는다.
// 생성자 목록 얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 Constructor[] constructors = aClass.getConstructors();
Constructor[] 배열은 클래스에 선언된 모든 public 생성자의 Constructor 인스턴스를 가집니다. 특정한 파라미터를 갖는
특정한 생성자는 다음과 같이 얻을 수 있다.
// 특정 파라미터를 갖는 생성자 얻기
Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체
Constructor constructor =
aClass.getConstructor(new Class[]{String.class});
위 예는 하나의 String 타입 파라미터를 갖는 생성자를 반환하는데, 일치하는 파라미터를 갖는 생성자가 없으면
NoSuchMethodException 예외가 발생한다.
다음과 같이 생성자에 포함된 파라미터 타입 목록을 얻을 수 있다.
// 생성자의 파라미터 타입목록 얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 Class[] parameterTypes = constructor.getParameterTypes();
다음과 같이 생성자 객체로부터 객체를 생성한다.
// 하나의 String 파라미터를 갖는 생성자를 얻는다.
Constructor constructor = MyObject.class.getConstructor(String.class);
// 생성
MyObject myObject = (MyObject)constructor.newInstance("constructor-arg1");
Constructor.newInstance() 메서드는 선택적인 개수의 파라미터를 취한다. 하지만 반드시 해당 생성자에 맞는 개수와 타입의
// 클래스에 선언된 public 속성의 Field 객체얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 Field[] fields = aClass.getFields();
접근하려는 필드의 이름을 안다면, 다음과 같이 접근할 수 있다.
// Field에 접근하기
Class aClass = MyObject.class
Field field = aClass.getField("someField");
public class MyObject{
public String someField = null;
}
getField() 메서드의 파라미터에 해당하는 이름의 필드가 클래스에 존재하지 않으면 NoSuchFieldException 예외가 발생한다.
// Field 이름 얻기 Field field = ... // Field 객체를 얻는다. String fieldName = field.getName();
// Field 타입 얻기
Field field = aClass.getField("someField");
Object fieldType = field.getType();
Field 에 대한 참조를 얻게되면, Field.get(), Field.set() 메소드를 사용하여 값을 얻거나 설정할수 있다.
// Field 값 설정하고 조회하기
Class aClass = MyObject.class
Field field = aClass.getField("someField");
MyObject objectInstance = new MyObject();
Object value = field.get(objectInstance);
field.set(objetInstance, value);
field.get(), set() 메서드에는 해당 필드를 소유하는 객체가 인자로 전달되야 하며 만일 static 필드라면 null을 전달한다.
수 있지만, 단위테스트와 하이버네이트와 같은 프레임워크에서 유용하게 사용되기도 한다.
private 필드에 접근하기 위해서는 Class.getDeclaredField(String name)와 Class.getDeclaredFields() 메서드를 사용한다. (Class.getField(String name) 와 Class.getFields() 메서드는 public 필드만을 반환한다.)
다음은 private field에 접근하는 예이다.
Board board = new Board();
board.setContents("test contents...");
Field field = cls.getDeclaredField("contents");
field.setAccessible(true);
String contents = (String) field.get(board);
System.out.println("Private Contents Field: " + contents);
Field 객체의 setAccessible(true)를 호출하지 않고, private 필드값을 조회하려고 하면 IllegalAccessException 예외가 발생한다.
// Method 객체목록 얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 Method[] methods = aClass.getMethods();
해당 메서드의 인스턴스를 얻을 수 있다. 다음은 String 파라미터 하나를 갖는 doSomething 메소드의 Method 객체를 얻는다.
// 파라미터를 갖는 메소드의 Method 객체 얻기
Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체
Method method = aClass.getMethod("doSomething", new Class[]{String.class});
배열 대신 null을 전달한다.
// 파라미터가 없는 메서드의 Method 객체 얻기
Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체
Method method = aClass.getMethod("doSomething", null);
// 메서드의 파라미터 타입목록 얻기 Method method = ... // Class[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
메서드의 반환타입은 다음과 같이 접근한다.
// 메서드의 반환값 타입 얻기 Method method = ... // Class returnType = method.getReturnType();
// 메서드 호출
Method method = MyObject.class.getMethod("doSomething", String.class);
Object returnValue = method.invoke(null, "parameter-value1");
Method.invoke(Object target, Object...parameters) 메서드는 선택적인 개수의 파라미터를 취하지만, 메서드가 필요로 하는
정확한 개수의 파라미터를 전달해야 한다.
Private Field 에 접근하는 것과 유사하게 Class.getDeclaredField(String name)와 Class.getDeclaredFields() 메서드를 사용한다.
(Class.getField(String name) 와 Class.getFields() 메서드는 public 필드만을 반환한다.)
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(1) 리플렉션(Reflection)
작성할 수 있다. 하지만 리플렉션을 사용하면 좀더 유연한 프로그램을 작성할 수 있다. 자바에서 리플렉션을
이해하기 위해서, 자바 클래스 파일은 바이트 코드로 컴파일 되며 실행시간에 이 바이트 코드가 해석되어
실행된다는 것을 아는 것이 첫 출발점이 된다. 이 바이트 코드에는 클래스에 대한 모든 정보를 포함하고 있다.
클래스 파일이 있는 위치와 이 클래스 파일의 이름을 알수 있다면 언제든지 바이트 코드를 뒤져서 클래스에 대한
정보를 얻어낼 수 있다. 이제부터 리플렉션을 통해 어떻게, 어떤 정보를 얻을 수 있는지 알아보자.
1. 리플렉션(Reflection)
클래스를 사용할 수 있는 기법을 의미한다. 마치 거울에 비친 모습과 유사하여 리플렉션이란 이름을 붙힌 것 같다.
2. 리플렉션을 사용하는 이유
위임 클래스를 리플렉션을 통해 동적/정적으로 생성하고 교체하는 방식으로 사용된다. 프레임워크에서 유연성이 있는 동작을
위해 자주 사용되는 방식이기도 하다.
3. 리플렉션을 통해 얻을 수 있는 정보
ClassName Class Modifiers (public, private, synchronized 등) Package Info Superclass Implemented Interfaces Constructors Methods Fields Annotations
3.1 Class Object
프리미티 타입과 배열 타입을 포함하여 자바의 모든 타입들은 연관된 Class 객체를 가지고 있으며, 컴파일 타임에
클래스의 이름을 알수 있다면, 다음과 같이 Class 객체를 얻을 수 있다.
Class myObjectClass = MyObject.class컴파일 타임에 이름을 알수 없다면, 런타임에 문자열로 된 이름으로 부터 클래스 객체를 아래와 같이 얻을 수 있다.
String className = ... // 클래스 풀네임 Class myObjectClass = Class.forName(className);이때 문자열로 된 클래스 이름은 패키지 경로까지 포함한 풀네임이여야 하며, 해당 패키지에 클래스가 존재하지 않으면
Class.forName 메소드는 ClassNotFoundException 예외를 던지게 된다.
3.1 Class Name
있고, getSimpleName() 을 사용하여 패키지가 포함되지 않은 클래스 이름을 얻을 수 있다.
// 클래스 풀네임 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 String className = aClass.getName();
// 클래스 심플 네임 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 String simpleClassName = aClass.getSimpleName();
3.2 Modifier
통해 해당 플래그가 켜져있는지 확인할 수 있다.
// 변경자 얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 int modifiers = aClass.getModifiers();
// 변경자 플래그 확인 메소드들 Modifier.isAbstract(int modifiers) Modifier.isFinal(int modifiers) Modifier.isInterface(int modifiers) Modifier.isNative(int modifiers) Modifier.isPrivate(int modifiers) Modifier.isProtected(int modifiers) Modifier.isPublic(int modifiers) Modifier.isStatic(int modifiers) Modifier.isStrict(int modifiers) Modifier.isSynchronized(int modifiers) Modifier.isTransient(int modifiers) Modifier.isVolatile(int modifiers)
3.3 Package Info
다음과 같이 Class 객체로부터 패키지에 대한 정보를 얻는다.
// 패키지 정보 얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 Package package = aClass.getPackage();
Manifest 파일에서도 이 패키지에 대한 특정한 정보를 얻을 수 있다.
(예를 들면 Manifest 파일에 지정된 패지키 버전 번호 같은...)
3.4 Superclass
아래와 같이 수퍼클래스의 class 객체를 얻을 수 있다.
// 수퍼 클래스의 class 객체 얻기 Class superclass = aClass.getSuperclass();
3.5 Implemented Interfaces
클래스 객체에 의해 구현된 인터페이스의 목록을 얻어보자.
// 구현한 인터페이스 목록 얻기 Class aClass = ... // 이전에 얻은 클래스 객체 Class[] interfaces = aClass.getInterfaces();
해당 인터페이스는 목록에 포함되지 않는 것에 주의하자. 구현하는 완전한 인터페이스의 목록을 얻기 위해서는
자신의 수퍼클래스의 구현 인터페이스 목록을 재귀적으로 확인해야 한다.
3.6 Constructors
다음과 같이 클래스의 생성자 목록에 접근한다.
// 클래스 생성자 목록 얻기 Constructor[] constructors = aClass.getConstructors();
3.7 Methods
다음과 같이 클래스의 메소드들에 접근한다.
// 메소드 목록 얻기 Method[] methods = aClass.getMethods();
3.8 Fields
다음과 같이 클래스의 멤버 변수들에 접근한다.
// 필드 목록 얻기 Field[] fields = aClass.getFields();
3.9 Annotations
다음과 같이 클래스의 어노테이션에 접근한다.
// 어노테이션 목록 얻기 Annotation[] annotations = aClass.getAnnotations();
※ 리플렉션을 사용하여 Annotation을 처리하는 것은 아래 포스트를 참고!!
Java-어노테이션(Annotation)
Java-어노테이션 사용하기
4. 리플렉션 사용 예
Board 클래스에 대한 정의는 아래와 같다.
package com.tistory.hiddenviewer.reflection;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
public class Board implements ActionListener{
public final static String boardName = "MyBoard";
public ArrayList boardList;
public int seq;
protected String title;
private String contents;
public Board() {
this(10);
}
public Board(int count) {
this.boardList = new ArrayList(count);
}
public int getSeq() {
return seq;
}
public void setSeq(int seq) {
this.seq = seq;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getContents() {
return contents;
}
public void setContents(String contents) {
this.contents = contents;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
Board 클래스에 대한 정보를 리플렉션을 사용하여 출력하였다.
package com.tistory.hiddenviewer.reflection.executor;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
public class BoardReflectionExecutor {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("생성할 클래스 이름을 입력하세요(패키지 포함): ");
String className = br.readLine();
Class cls = Class.forName(className);
// 클래스 이름얻기
String classFullName = cls.getName();
String classSimpleName = cls.getSimpleName();
System.out.println("class full name: " + classFullName);
System.out.println("class simple name: " + classSimpleName);
// 변경자 얻기
int modifiers = cls.getModifiers();
if (Modifier.isPublic(modifiers)) {
System.out.println("class is public class");
}
if (Modifier.isFinal(modifiers)) {
System.out.println("class is final class");
}
// 패키지 얻기
Package pkg = cls.getPackage();
System.out.println("package name: " + pkg.getName());
// 수퍼클래스 얻기
Class superCls = cls.getSuperclass();
System.out.println("super class name :" + superCls.getName());
// 구현 인터페이스 목록 얻기
Class[] interfaces = cls.getInterfaces();
for (Class cs : interfaces) {
System.out.println("this class implements " + cs.getName() + " interface");
}
// 생성자 목록 얻기
Constructor[] conturctors = cls.getConstructors();
for (Constructor constructor : conturctors) {
System.out.println("Constructor: " + constructor.getName());
}
// 메서드 목록 얻기
Method[] methods = cls.getMethods();
for (Method method : methods) {
System.out.println(method.getReturnType() + " " + method.getName() + "(...)");
}
// 프로퍼티 목록 얻기
Field[] fields = cls.getFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field.getType() + " " + field.getName());
}
// 어노테이션 얻기
Annotation[] annotations = cls.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(annotation.toString());
}
}
}
출력결과
다음 포스팅에서는 리플렉션을 사용하여 실세로 해당 타입의 객체를 생성 / private 필드에 접근 / 메소드를 호출 하는 방법에
대해 알아보자.
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